[EN]: Epic Games announced via its blog post today that game designer Cliff Bleszinski is no longer working at the company he has devoted twenty years of his life. Known as CliffyB, he has been involved in the production of games such as Gears of War, Unreal and others, but he has decided it’s time to rest.

“Cliff has been my friend and business associate for the past 20 years and, while it is sad to see him move on from Epic, I know that everyone here has benefitted greatly from his passion for gaming and the depth of his expertise and experience,” said Mark Rein, the vice president at Epic Games. “I’ll miss watching his star shine from such a close vantage point but I’ll still look forward to watching his continued success.”

On a personal note to his colleges, he said;

I’ve been doing this since I was a teenager, and outside of my sabbatical last year, I have been going non-stop. I literally grew up in this business, as Mike likes to say. And now that I’m grown up, it’s time for a much needed break.

I will miss the projects, the playtests, the debates, and most importantly, the people. Epic only hires the best of the best, and it has been a joy working with each and every one of you on a daily basis, whether you were hired weeks ago or decades ago. I have been fortunate enough to collaborate with a variety of disciplines, from code to art to marketing and PR – it’s been one big, rewarding learning experience. I’m confident that each project that is being built, whether at Epic, Chair, PCF, or Impossible will be top notch and will please gamers and critics alike.

[ES]: Epic Games ha anunciado hoy a través de la entrada en su blog que el diseñador de juegos Cliff Bleszinski ya no trabaja en la empresa que ha dedicado veinte años de su vida. Conocido como CliffyB, él ha estado involucrado en la producción de juegos como Gears of War, Unreal, y otros, pero él ha decidido que es hora de descansar.

“Cliff ha sido mi amigo y socio de negocios durante los últimos 20 años y, si bien es triste verlo irse de Epic, sé que todo el mundo aquí se ha beneficiado enormemente de su pasión por los juegos y la profundidad de sus conocimientos y experiencia, “dijo Mark Rein, vicepresidente de Epic Games. “Voy a extrañar ver su estrella brillar de tal punto de vista cercano, pero yo todavía espero ver a su éxito continuo.”

En una nota personal a sus colegios , dijo;

He estado haciendo esto desde que era un adolescente, y afuera de mi último año sabático, he estado yendo sin parar. Yo literalmente crecí en este negocio, como a Mike le gusta decir. Y ahora que soy adulto, es el momento para un descanso muy necesario.

Voy a extrañar a los proyectos, las pruebas de juegos, los debates, y lo más importante , la gente. Epic sólo contrata a los mejores de los mejores, y ha sido un placer trabajar con todos y cada uno de ustedes a diario , si fueron contratado hace unas semanas o décadas. He tenido la suerte de colaborar con una variedad de disciplinas , de programación al arte a la comercialización y relaciones públicas – que ha sido una gran experiencia de aprendizaje gratificante. Estoy seguro de que cada proyecto que se está construyendo, ya sea en Epic, Chair, PCF o en Impossible será de primera clase y agradará a los jugadores y a los críticos por igual.

[Source/Fuente]: EpicGames.com: Cliff Bleszinski Departs Epic [http://epicgames.com/community/2012/10/cliff-bleszinski-departs-epic/].

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