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Para Microsoft , su presencia en la Consumer Electronics Show no es una prioridad según parece, pero la gente de la empresa se presentó de todas formas. Entre los muchos asistentes con quien el sitio web Endgadget tuvo la oportunidad de hablar era Marc Whitten de Xbox. Durante su presencia en el CES hoy, Whitten compartió sus sentimientos (“muy emocionado”) sobre el lanzamiento del Xbox One, pero también mencionó que vendráa una actualización para que los consumidores esten felices.

“La respuesta que hemos recibido es bastante válida; algunas de las cosas sociales están escondidas o son difíciles de usar que de lo que eran en el Xbox 360 Así que vas a vernos salir con una actualización en la que, bueno, vamos a arreglar esas cosas. Como una persona que ha estado muy involucrado en la construcción de Xbox Live durante la última década, lo tomo muy en serio cuando la gente dice que es más difícil de entrar a un partido, y los valores por defecto no están bien, y que no me gusta el modelo. Así que lo que estoy tratando de hacer con el equipo es el tipo de mejorar partes del tema. Echemos una actualización y realmente pasemos por una gran lista de lo que hemos escuchado de los clientes, lo que sabemos que no funciona con la arquitectura, áreas que queremos mejorar o completar. Creo que es un tema que en realidad nos verán llevar adelante – la experiencia Live”.

Además de las grandes actualizaciones que se esperan, la compañía proporcionará actualizaciones más rápidas y más pequeñas para la Xbox One, así como más aplicaciones. Acerca de la función de streaming de juegos en la Xbox One, Whitten menciona que puede tomar un poco más tiempo. Sin embargo, se espera que llegue la streaming de juegos en la primera mitad del año, antes de E3.

[Fuente]: Endgadget.com: Xbox One’s first big update will address ‘the Live experience,’ expect streaming before E3 [http://www.engadget.com/2014/01/08/xbox-one-updates/].

Sobre El Autor

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es el fundador y editor en jefe de ElMundoTech.com y escritor independiente/bloguero enfocado en la tecnología, video juegos, Internet, dispositivos electrónicos, anime y manga, el espacio, y otros temas relacionados, desde el 2006. エ ル · ム ン ド · テ ク.

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