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Square Enix no ha hecho ninguna nueva e importante secuela de Final Fantasy en 8-bits o en 16-bits desde el final de la generación 16-bit con el Super Nintendo y se fue a los juegos 32-bit en el PlayStation a mediados de la década de 1990. Pero lo que es realmente divertido es ver cómo un juego actual PS3 o Xbox 360 se vería como un título16-bit de Super Nintendo.

La gente de Square Enix dio a conocer un interesante video de eso: cómo Final Fantasy XIV se vería en un televisor de alta definición a un grupo de luchadores con diferentes habilidades en un batalla contra un gran enemigo. Aunque esto no parece ser un video de un juego que este siendo desarrollado, es agradable ver a SE que enseñe a los jóvenes jugdores un poquito de los días chéeveres de los juegos 16-bit.

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