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La Asociación de Fabricantes de Equipos de Juegos (AGEM en inglés) anunció ayer la aprobación de un proyecto de ley en el Senado que permite que juegos basados en habilidades en los casinos por primera vez. Para Konami, una empresa que ha estado luchando en la arena de videojuegos, el proyecto de ley 9 del senado (que se espera que se convierta en ley cuando sea firmada por el gobernador Brian Sandoval) abrirá nuevas puertas a la rentabilidad.

“AGEM está especialmente orgulloso de ser el iniciador y una de las fuerzas impulsoras detrás del evento hito”, dijo Thomas Jingoli, presidente de la AGEM y director de cumplimiento legal en Konami Gaming. “Nos gustaría dar las gracias al presidente A.G. Burnett de la Junta de Control de Juegos por apoyar en esta iniciativa durante el año pasado y estamos muy contentos de que Nevada será el primero en el mundo en ofrecer toda la extensión de esta nueva forma innovadora de juegos”.

El proyecto de ley permite que “los porcentajes de amortización variable en máquinas tragamonedas mejore la experiencia del jugador al traer verdaderos elementos basados en habilidades de juegos, elementos de juegos arcade, juegos híbridos y otras características únicas y tecnologías para el piso del casino por primera vez”, dice la entrada en MarketWired.com. Cuanto más éxito tenga un jugador en los juegos de bonificación de habilidades, más posibilidades de recuperación de la inversión. Tales juegos de bonificación podrían incluir jugabilidad de varios tipos de juegos como los de carreras, ‘shooters’, etc.

Es más probable que el proyecto de ley se convierta en ley en algún momento en las próximas dos semanas.

[Fuente]: AGEM (via MArketWired.com): Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) Hails Passage of Senate Bill 9 in Nevada That Ushers in New Era of Gaming Entertainment.

Sobre El Autor

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es el fundador y editor en jefe de ElMundoTech.com y escritor independiente/bloguero enfocado en la tecnología, video juegos, Internet, dispositivos electrónicos, anime y manga, el espacio, y otros temas relacionados, desde el 2006. エ ル · ム ン ド · テ ク.

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