Se cancela el proyecto de aficionados Shadow Moses basado en Metal Gear Solid ¿Podría ser responsable Konami de la cancelación de este proyecto hecho por fans?">

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En un sorpresivo anuncio en Facebook del grupo de personas trabajando en una nueva versión de MGS en el Unreal Engine 4, se cancela el proyecto de aficionados Shadow Moses basado en Metal Gear Solid. The Facebook page doesn’t share any specific details of the cancellation but says “tenemos que cancelar el proyecto de Shadow Moses por razones fuera de nuestro control”.

La página de Facebook no comparte ningún detalle específico acerca de la cancelación, pero ice que “hay que cancelar Shadow Moses por razones hmbra por razones fuera de nuestro control.”

Se suponía que los creadores del proyecto iban a hacer un “gran anuncio” el 14 de marzo, pero por desgracia, la versión HD de Metal Gear Solid no va a ocurrir. En caso de que no hagan el trabajo de la gente de Shadow Moses, echen un vistazo al trailer.

¿Podría ser responsable Konami de la cancelación de este proyecto hecho por fans? Es una lástima que no hay una respuesta clara a esta.

[Fuente]: ShadowMosesUnreal (Facebook): Hi guys! We have an important announcement to make today.

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es el fundador y editor en jefe de ElMundoTech.com y escritor independiente/bloguero enfocado en la tecnología, video juegos, Internet, dispositivos electrónicos, anime y manga, el espacio, y otros temas relacionados, desde el 2006. エ ル · ム ン ド · テ ク.

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