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Debido a los rumores sobre una actualización de consolas a mediados de su generación que van dando vueltas, no muchos jugadores parecen estar a favor de ella; ahora, añadan a esa lista a una persona importante en una compañía desarrolladora de juegos. El fundador Greg Zeschuk, de Bioware, dice que una actualización de consola sería un “dolor enorme”. En las generaciones anteriores de videojuegos, las consolas de sobremesa no se ha modificado sólo para añadir mejores gráficos para apoyar la tecnología más reciente como la realidad virtual moderna.

Zeschuk compartió su opinión acerca de este tema con GameSpot:

Yo diría que eso sería un dolor enorme que va en contra del propósito de consolas. Es curioso, en realidad hay algunas historias detrás de eso. Por ejemplo, el Xbox original … Microsoft en realidad tenía múltiples unidades de DVD diferentes. Ellos no se lo dijeron a nadie, pero como desarrollador, tú descubriste que tienes un rendimiento diferente y, a veces tendrías estas cajas de unidades renovadas y diferentes marcas y diferentes equipos. Esto causó una increíble variabilidad.

El propósito total de las consolas es el conjunto de requisitos con los que se trabaja en contra de la perspectiva del hardware. El cambiar esto es una locura completa.

El lanzamiento de actualizaciones de consolas que ni han llegado a la mitad de su generación actual podría fragmentar el mercado, haciendo más difícil para los desarrolladores trabajar en títulos. Ningún desarrollador quizás ni quieran hacer 2 versiones de un juego para cada consola.

[Fuente]: GameSpot: BioWare Founder on PS4/Xbox One Upgrades: It’d Be a “Gigantic Pain in the Ass.”
[Via]: Gamnesia: Bioware’s Founder Says the PlayStation 4K or an Xbox One Upgrade Would Be a “Pain in the Ass”.

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