This post is also available in / Esta entrada está disponible también en: Inglés (English) .

En una entrevista con Famitsu, el director de videojuegos Hajime Tabata de Square Enix dijo que Final Fantasy XV será un mundo abierto la primera mitad y lineal la segunda mitad, según una entrada en Siliconera.

“Toda la estructura del juego de Final Fantasy XV consiste tanto en partes de mundo abierto como lineales”, mencionó Tabata. “La primera mitad sigue como un mundo abierto, pero la historia de la segunda parte se desarrolla en un camino lineal. De esa manera, no te aburrirás de un mundo abierto a medida que el resto del juego se intensifica, por lo que lo hicimos de una manera por la que también lograrás a avanzar a través de ella como lo has hecho en los juegos convencionales de Final Fantasy. Si juegas la primera mitad entera y sólo tomas la ruta principal de la segunda mitad, creo que el estimado de tiempo del juego se sitúa en alrededor de 40 a 50 horas”.

Este enfoque parece ser un plan para satisfacer al público de Japón y al resto del mundo. Muchos fans se quejaron de FFXIII por ser demasiado lineal en el inicio del juego y después cambiar a un mundo más abierto, y por tener con personajes estereotipados.

[Fuente]: Siliconera: Final Fantasy XV Is Only Open World In The First Half While The Second Half Goes Linear.

Sobre El Autor

Founder / Editor-in-Chief

es el fundador y editor en jefe de ElMundoTech.com y escritor independiente/bloguero enfocado en la tecnología, video juegos, Internet, dispositivos electrónicos, anime y manga, el espacio, y otros temas relacionados, desde el 2006. エ ル · ム ン ド · テ ク.

Artículos Relacionados