A través de su página Kickstarter el día de hoy, Harmonix anunció que retrasará el lanzamiento de Amplitude a finales de 2015. La entrada de blog da un montón de buenas noticias, sobre todo el contenido que los desarrolladores quieren agregar para hacer el título aún más atractivo.
«Nuestro objetivo anterior para enviar el juego era este verano. Aunque ahora nos hemos comprometido a este ámbito ampliado, no vamos a ser capaces de completar y enviar el juego hasta el final de este año en el PS4 (con la versión PS3 llegando poco después)», dijo Alex Rigopulos de la empresa Harmonix.
Los patrocinadores que contribuyeron y consiguieron acceso temprano serán el primer grupo de jugadores que disfrutarán del título en diciembre de 2015. Todos los demás tendrán el juego en PS4 en enero de 2016, seguido de la versión PS3 algún tiempo después.
Puede ser una decepción para los fans a quienes les ha encantado el título original, pero espero que valga la pena apenas sea lanzado.
¿Qué va a ser incluido en Amplitude? Como se ve en la reciente actualización de la página Kickstarter de Harmonix:
- 30 canciones (14 canciones más que lo mencionado originalmente); una canción más para ciertos patrocinadores.
- Dos ambientes más jugables: campaña solitaria, solitario juego libre, jugadores de 2-4 «gratis para todos», y un nuevo modo de juego en equipo (1 vs. 3 y 2 vs. 2).
- La adición de tablas de clasificación.
[Fuente]: Harmonix / Kickstarter: An Update on Amplitude.