Nvidia anunció que Minecraft con RTX llegará pronto a Windows 10. A través de su sitio web, Nvidia mencionó que ha estado «trabajando duro» con Mojang para llevar el trazado de rayos en tiempo real a Minecraft. Para los usuarios de hardware de GPU RTX, Minecraft se verá más gráficamente mejorado con el uso de reflejos y varios efectos de rayos.
Para mostrar RTX en Minecraft, Nvidia publicó fotos de los primeros mundos de los creadores GeminiTay, Razzleberries y BlockWorks, conocidos en la comunidad de Minecraft.
Crystal Palace RTX. Por: GeminiTay. Un mapa de supervivencia con un fantástico tema de fantasía, que presenta un castillo magistralmente construido. Las sombras trazadas por rayos y la hermosa atmósfera crean realismo en este mundo construido a escala 1: 1.
Of Temples and Totems RTX. Por: Razzleberries. Un mundo de aventuras que centra a los jugadores en explorar y completar desafíos en templos misteriosos. Cada templo exhibe emisividad por píxel y sombras en tiempo real, y aprovecha la iluminación global para crear una experiencia inmersiva para los jugadores.
Imagination Island RTX. Por: BlockWorks. Un parque temático completamente explorable, lleno de huevos de pascua, que alberga cuatro tierras distintas, cada una dedicada a un elemento de trazado de rayos en tiempo real. En esta escena vemos el centro de visitantes del parque, resaltado por los rayos crepusculares emitidos en tiempo real a través de las ventanas, que brillan en el suelo.
Además, hay información para creadores que incluye un presentación y una guía práctica para obtener más información sobre el trazado de ruta y las texturas PBR.
Otra guía también disponible puede ayudar a los constructores de mundos a llevar sus mundos, por ejemplo, desde Java, a la edición Bedrock Windows 10, «la base para el próximo Minecraft con RTX».
[Fuente]: Nvidia: Minecraft with RTX: First Look at New Ray Traced Worlds, Plus New Guides for Creators.