Activision Blizzard anunció hoy que el Tribunal Distrito de EE.UU., Distrito Central de California ha decidido rechazar la demanda presentada por la empresa de producción y efectos McRO, Inc. alias Planeta Azul que trata de la animación automática de sincronización de labios y expresiones faciales de personajes en 3D. El tribunal decidió anular todos los reclamos de patentes y desestimó el caso contra Activision Blizzard porque las patentes 6.307.576 y 6.611.278 eran ideas abstractas, y como tal, las ideas abstractas no puede ser patentables. La empresa desarrolladora de videojuegos también declaró que las patentes «no tenían ningún concepto de invención, y por lo tanto, las reclamaciones inhibirían en vez de promover el progreso de las artes útiles.»
Según Chris Walther, Director Jurídico de Activision Blizzard: «Los casos de patentes sin mérito tales como esta sofocan la innovación y el proceso creativo a través de la industria. Nosotros defenderemos agresivamente nuestras inversiones en las franquicias innovadoras en Activision Publishing y Blizzard Entertainment, como lo hicimos en este caso con Call of Duty, Skylanders® y StarCraft® II, de las entidades cuyo único propósito es el uso de los litigios sobre patentes para mantener cautivas a las empresas innovadoras para obtener beneficios económicos».
[Fuente]: Activision Blizzard: Patent Claims Against Activision Blizzard’s Use of Lip Synchronization and Facial Expression Technology in Call of Duty®, Skylanders® and StarCraft® II Are Dismissed [https://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=873188].