El productor de juegos Hiroyuki Kobayashi anunció recientemente que se fue de Capcom en marzo de 2022 para unirse a NetEase Games. Anunció la noticia en su 50 cumpleaños a través de su cuenta personal de Twitter.
Hiroyuki Kobayashi (小林 裕幸) comenzó a trabajar en Capcom en 1995 como programador para Resident Evil y Resident Evil 2.
Desde el año 2000, comenzó a trabajar como productor de varias franquicias como Sengoku Basara (álias Devil Kings), Devil May Cry, Dino Crisis y Dragon’s Dogma.
También trabajó en las adaptaciones de anime de Devil May Cry, Resident Evil, Sengoku Basara y Dragon’s Dogma como supervisor y productor.
Según su tuit, dejó Capcom el 31 de marzo de 2022 para asumir el papel de productor en NetEase Games.
«Hoy, 12 de agosto, es mi 50 cumpleaños.
Como tal, me gustaría compartir algo muy especial con todos:
Después de servir 27 años con gratitud, me fui de Capcom el 31 de marzo de 2022 y me uniré oficialmente a NetEase Games como productor.
Los planes detallados se compartirán más adelante, así que manténgase atento.
Me esforzaré por crear continuamente experiencias de entretenimiento más agradables para todos en esta nueva empresa, en esta nueva era.
Gracias por su apoyo constante.
—Hiroyuki Kobayashi»
Kobayashi es uno de los principales productores de juegos japoneses que se ha unido a NetEase Games. En enero, el creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, se fue de Sega para unirse a NetEase Games y lanzar Nagoshi Studio.
NetEase Games también adquirió al desarrollador Grasshopper Manufacture en octubre de 2021 (archivo) y lanzó su primer estudio estadounidense, Jackalope Games.
[Fuente]: @HiroKobaP (Twitter): Today, August 12th, is my 50th birthday – [Archivo]. 皆さんへ – [Archivo].