Hoy, Sony mostró el control VR del PS5, con gatillos adaptables, respuesta háptica, detección táctil, botones de aciión, y seguimiento.
El vicepresidente sénior de administración y planificación de plataformas, Hideaki Nishino, describió al controlador de realidad virtual de próxima generación como un dispositivo con forma de orbe «que te permite sostener el controlador de forma natural, mientras juegas con un alto grado de libertad».
Los nuevos controladores VR harán uso de la tecnología utilizada en el controlador DualSense para PS5. También será muy cómodo de usar con ambas manos.
La publicación también menciona muchos detalles de cada una de las características mencionadas:
● Gatillos adaptables: Cada control inalámbrico (izquierdo y derecho) de VR incluye un botón de gatillo adaptable que agrega una tensión palpable cuando se presiona, de manera similar a lo que ofrece el control inalámbrico DualSense. Si has ejecutado un juego de PS5, estarás familiarizado con la tensión que se siente al presionar los botones L2 o R2, como cuando tensas el arco para lanzar una flecha.
● Respuesta háptica: El nuevo control tendrá una respuesta háptica optimizada según su diseño, lo que hace que cada sensación en el mundo de los juegos sea más impactante, texturizada y matizada. Cuando atraviesas un desierto rocoso o intercambias golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentirás la diferencia y, al mismo tiempo, podrás amplificar la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la VR.
● Detección táctil: El control inalámbrico puede detectar los dedos sin presionar las áreas donde colocas los dedos pulgar, índice o medio. Esto te permite hacer gestos más naturales con las manos durante el juego.
● Seguimiento: Los nuevos auriculares de VR rastrean el control inalámbrico de VR a través de un anillo de seguimiento situado en la parte inferior del control inalámbrico.
● Botones de acción/joysticks analógicos: El control inalámbrico izquierdo contiene un joystick analógico, los botones triángulo y cuadrado, un botón de “agarre” (L1), un botón de gatillo (L2) y un botón crear. El control inalámbrico derecho contiene un joystick analógico, los botones equis y círculo, un botón de “agarre” (R1), un botón de gatillo (R2) y un botón de opciones. El botón de “agarre” se puede utilizar, por ejemplo, para seleccionar objetos en el juego.
Los prototipos del nuevo controlador de realidad virtual llegarán pronto a los desarrolladores de juegos.
Sony aún tiene mucho más que revelar sobre este dispositivo de realidad virtual.



[Fuente]: PlayStation.Blog: Next-gen VR on PS5: the new controller; VR de última generación en PS5: el nuevo control inalámbrico.